Avatar: From the Ashes – A Jornada Épica de So'lek Encerra a Missão da Ubisoft em Pandora!

Quando a Ubisoft lançou Avatar: Frontiers of Pandora, o desejo era claro: casar o game com o sucesso cinematográfico de James Cameron. Embora o plano original de um lançamento simultâneo com Avatar: O Caminho da Água em 2022 tenha sido adiado – uma prática comum para muitos títulos AAA que precisam de mais tempo de polimento –, a publisher conseguiu sua tão sonhada sinergia com a chegada de Avatar: Fogo e Cinzas nos cinemas e o DLC "From the Ashes" do jogo. Esta expansão, acompanhada de uma atualização gratuita que adicionou a tão pedida perspectiva em terceira pessoa, é o grand finale da incursão da Ubisoft no vibrante (e agora, também cinzento) mundo de Pandora.
So'lek: O Guerreiro das "Dog Tags" Assume o Protagonismo
"From the Ashes" não é apenas um adendo; é uma experiência autônoma. Jogadores podem mergulhar direto na nova campanha, controlando So'lek, o “Dog Tag Warrior”. Já conhecido como coadjuvante na história principal, So'lek emerge aqui com uma perspectiva mais sombria e brutal. Sua vingança contra os humanos, simbolizada pela coleta das dog tags dos soldados caídos, define o tom da DLC. A narrativa, mais direta e intensa, explora a complexidade de um Na'vi que não hesita em usar os métodos do "Povo do Céu" para proteger seu lar.
Uma Pandora Conhecida, Mas Diferente
A campanha se estrutura em dois eixos: as missões "Save Your People", que impulsionam a narrativa principal de resgate e contenção do clã do fogo Mangkwan, e "Sabotage RDA Operations", que remetem ao DNA de mundo aberto da Ubisoft. Se o início da história principal pode parecer um pouco protocolar, a intensidade cresce rapidamente, culminando em momentos decisivos que amarram bem os fios do enredo. As missões de sabotagem, por sua vez, se beneficiam de um mapa mais compacto, permitindo um design mais focado e batalhas contra chefes mais elaboradas, transformando o que poderia ser repetitivo em algo mais dinâmico.
Fogo e Cinzas: O Confronto Na'vi vs. Na'vi
A grande sacada de "From the Ashes" é a introdução do clã do fogo Mangkwan. Pela primeira vez, somos confrontados com inimigos da nossa própria espécie, adicionando uma camada de complexidade moral e tática. Estes não são inimigos genéricos; cada confronto é tratado como uma batalha de chefe, dando peso e contexto aos membros importantes do clã. Visualmente, a região é transformada. Cinzas e desolação dominam a paisagem, criando um contraste dramático com a beleza exuberante de Pandora. Mesmo com o cenário devastado, a excelência técnica da Ubisoft se mantém, com gráficos impressionantes que fazem cada exploração valer a pena.
Uma Nova Perspectiva e Velhos Desafios
A recente atualização que trouxe a visão em terceira pessoa ao jogo base encontra em "From the Ashes" um campo de testes ideal. Embora não seja perfeita – o combate corpo a corpo, por exemplo, ainda carece de profundidade para essa perspectiva –, ela melhora drasticamente a exploração e as seções de plataforma. Navegar por Pandora se torna mais imersivo. Contudo, a DLC herda algumas "arestas" do jogo base: bugs de navegação e checkpoints irregulares persistem, e a árvore de habilidades, com suas quarenta opções, raramente oferece um impacto significativo na jogabilidade, tornando a progressão um ato quase mecânico.