CD Projekt Red: A Jornada Épica da Distribuição ao Renome Mundial dos RPGs

A CD Projekt Red não é apenas uma desenvolvedora de games; é um verdadeiro fenômeno. Nascida no coração da Polônia no início dos anos 2000, esta empresa transformou um sonho ambicioso em realidade, esculpindo narrativas ricas e mundos imersivos que hoje são sinônimos de RPG de alta qualidade. De uma distribuidora local, a CD Projekt se aventurou na criação de seu próprio estúdio, a CD Projekt Red, em 1º de julho de 2002, com um objetivo claro: desenvolver RPGs de mundo aberto com histórias profundas e escolhas morais impactantes.
O Grito de Guerra: The Witcher
O primeiro grande passo da CD Projekt Red foi ousado: adaptar os livros de fantasia do polonês Andrzej Sapkowski para os videogames. Assim nasceu The Witcher, lançado em 2007. Com uma equipe ainda novata e o motor gráfico Aurora Engine (licenciado da BioWare) sob pesada modificação, o estúdio forjou um mundo sombrio, adulto e repleto de decisões complexas. O desenvolvimento foi uma verdadeira escola, superando limitações técnicas e aprendendo na prática a arte de criar um universo coeso e envolvente.
Mesmo com alguns percalços técnicos e de interface, The Witcher foi aclamado por sua narrativa madura e personagens bem construídos. As escolhas do jogador, que realmente importavam, pavimentaram o caminho para que a CD Projekt Red se tornasse uma referência em RPGs narrativos.
O Salto da Qualidade e o Auge Mundial
Com The Witcher 2: Assassins of Kings (2011), o estúdio mostrou a que veio. Abandonando motores de terceiros, eles desenvolveram a REDengine, sua própria tecnologia. Isso garantiu controle criativo total e avanços visuais que deixaram muitos de boca aberta. A narrativa ficou ainda mais densa, explorando política, preconceito e moralidade de forma magistral. A recepção foi unânime: um dos RPGs mais maduros da geração, solidificando a reputação da CD Projekt Red como sinônimo de excelência.
Mas foi com The Witcher 3: Wild Hunt (2015) que o mundo inteiro se curvou. A transição para um mundo aberto vasto e vibrante, impulsionado por uma REDengine aprimorada, resultou em um dos maiores jogos de todos os tempos. Centenas de prêmios de Jogo do Ano e um mar de elogios vieram em cascata, não só pela história principal, mas também pela qualidade absurda das missões secundárias e pelas expansões Hearts of Stone e Blood and Wine, que por si só valeriam como jogos completos.
Entre Quedas e Ressurgimentos: O Desafio Cyberpunk
O sucesso de The Witcher 3 trouxe uma pressão gigantesca para o próximo projeto: Cyberpunk 2077, lançado em 2020. Com a promessa de um RPG futurista sem precedentes em Night City, as expectativas foram às alturas. No entanto, o lançamento foi marcado por uma série de problemas técnicos, especialmente nos consoles da geração anterior, gerando uma crise de reputação sem precedentes e até a retirada temporária do jogo de algumas lojas digitais.