Keita Takahashi, criador de Katamari Damacy, afirma não saber se continuará na indústria de games


O designer de jogos Keita Takahashi, criador da série surrealista de puzzles Katamari Damacy, disse, em entrevista publicada pelo portal GamesRadar+ no sábado (13), que seu futuro na indústria de videogames é incerto.
O motivo são as baixas vendas de seu título mais recente, to a T, publicado em parceria com a Annapurna Interactive e desenvolvido pelo estúdio próprio de Takahashi, uvula LLC. Números exatos não foram divulgados, mas o designer afirma que o fracasso comercial do jogo o forçou a se mudar, junto da esposa e dois filhos, de volta para o Japão, após 14 anos no exterior, entre Vancouver (Canadá) e São Francisco (EUA).
Lançado em maio, to a T é um jogo em formato episódico ambientado em um pequeno mundo aberto e protagonizado por Jovem, adolescente de 13 anos que nasceu com os braços presos em uma T-pose. O GameBlast deu uma nota 9.5 ao título e aprovou sua mensagem pró-diversidade, chamando a história de "uma carta de amor à humanidade e às diferenças que nos fazem tão especiais".
Takahashi também mostrou interesse em retornar à série Katamari Damacy, duas décadas após a ter deixado para trás com o lançamento de We Love Katamari (2005), uma "anti-sequência" do original.
"Queria ainda ter os direitos [da série]", diz. "De várias maneiras, tenho algumas ideias interessantes para [ela] que só eu poderia ter tido. Se eu tiver a oportunidade de trabalhar com a Bandai Namco novamente, seria um projeto muito interessante".
to a T está disponível para PC (via Steam e Epic Games Store), PlayStation 5 e Xbox Series X|S, incluindo uma demo gratuita e uma versão em português do Brasil.
Fonte: GamesRadar+
Matéria originalmente publicada no GameBlast.