Mistborn nos Consoles? Brandon Sanderson Negocia um Jogo AAA da Aclamada Saga!

Mistborn Pode Virar Jogo AAA: Brandon Sanderson em Negociações Quentes com Estúdios!
Atenção, fãs de fantasia e gamers de plantão! O renomado autor Brandon Sanderson, o mestre por trás de universos como o Cosmere e aclamado por séries como Mistborn e Stormlight Archive, jogou uma bomba que agitou o mercado: ele está em conversas ativas com estúdios de peso para transformar a saga Mistborn em um ambicioso jogo AAA.
A notícia, que surgiu diretamente do blog do próprio Sanderson, indica que o processo ainda está em estágios iniciais, mas já demonstra um potencial gigantesco. Para quem acompanha o trabalho do autor, essa é uma oportunidade dourada de ver um de seus mundos complexos e sistemas de magia inovadores ganharem vida no formato interativo.
Quem é Brandon Sanderson e Por Que Mistborn?
Sanderson não é um autor qualquer. Conhecido por sua prolífica produção e por "finalizar" a icônica série A Roda do Tempo após a morte de Robert Jordan, ele criou um universo compartilhado, o Cosmere, que conecta diversas de suas obras, incluindo Mistborn. A série Mistborn, em particular, é um prato cheio para adaptações por conta de seu sistema de magia "hard", a Allomancia e a Feruquimia, onde personagens consomem metais para adquirir poderes como superforça, manipulação emocional ou até voo.
No Brasil, a franquia é um sucesso, com os volumes da Primeira Era (O Império Final, O Poço da Ascensão, O Herói das Eras e História Secreta), além de parte da Segunda Era (A Liga da Lei, As Sombras de Si Mesmo e Os Braceletes da Perdição), já disponíveis. Imaginar esse universo distópico, com sua sociedade dividida e um herói improvável, transposto para um game com orçamento e escopo AAA é de encher os olhos.
A Busca Pelo Estúdio Perfeito e o Sonho do Controle
Sanderson revelou que a ideia de um jogo de Mistborn amadureceu com o crescente interesse no campo dos videogames, e agora ele se sente "estabelecido o suficiente" para levar a ideia adiante. O mais interessante é a abordagem do autor em relação aos direitos:
"Estamos apenas no primeiro passo, mas é uma etapa encorajadora. Esses direitos estavam amarrados aos direitos de filme pelos últimos... ah, seis~sete anos, então eu não pude testar o mercado até recentemente. Estou tentando fazer as coisas de forma diferente dessa vez, com o objetivo de manter o controle sobre os direitos do meu jogo."
Essa postura é crucial e pode ser um diferencial. Autores que mantêm controle criativo sobre as adaptações de suas obras tendem a gerar produtos finais mais fiéis e bem-recebidos pelos fãs, como visto em outros sucessos do mercado. Sanderson já indicou ter interesse de "grandes nomes da indústria de videogames", o que só aumenta a expectativa sobre qual desenvolvedor visionário poderá assumir essa missão.