Nasce um Gênero? 'Expeditionlike' Vira Termo Após Fãs Compararem Remake de Sword and Fairy 4 a Clair Obscur

No cenário dinâmico dos videogames, a inovação muitas vezes dita tendências, e um novo fenômeno está chamando a atenção da comunidade gamer: o termo "Expeditionlike". Essa alcunha surgiu da euforia em torno de Clair Obscur: Expedition 33, da Sandfall Interactive, um título tão impactante que já é apontado como vencedor do The Game Awards 2025.
O Meteórico Ascensão de Clair Obscur: Expedition 33
Clair Obscur: Expedition 33 mal chegou e já está redefinindo expectativas para o gênero RPG. O título da Sandfall Interactive, mesmo antes de seu lançamento mais amplo, conquistou a atenção de críticos e jogadores, consolidando-se como um marco futuro, a ponto de ser creditado como ganhador do TGA 2025. Esse tipo de reconhecimento antecipado não é comum e fala volumes sobre a originalidade e a qualidade que o jogo promete. Sua proposta, que mistura elementos narrativos profundos, mecânicas de combate inovadoras e uma direção de arte singular, criou uma impressão duradoura.
É justamente essa aura de inovação que leva à criação de novos termos na comunidade. Jogos como Hades ou Dark Souls, por exemplo, geraram subgêneros inteiros ("Roguelike" e "Souls-like") devido às suas características únicas e à influência que exerceram no design de outros títulos. Com Clair Obscur, parece que estamos presenciando o nascimento de mais uma dessas categorias.
Sword and Fairy 4: O Primeiro “Expeditionlike” não-oficial?
A controvérsia surgiu quando fãs começaram a notar similaridades gritantes entre o remake de Sword and Fairy 4 e o aclamado Clair Obscur: Expedition 33. O remake, que deveria trazer uma nova vida a um clássico, está sendo alvo de comparações que o posicionam como "parecido demais" com o "próximo grande RPG". Essa reação levanta questões importantes sobre o design de remakes: até que ponto eles devem se modernizar, e quando essa modernização se torna uma emulação de tendências atuais?
Para a comunidade, a sensação é de que, em vez de se manter fiel ou inovar de forma autêntica, o remake de Sword and Fairy 4 buscou inspiração, talvez excessivamente, nas características que tornaram Clair Obscur tão proeminente. Isso não significa, necessariamente, que Sword and Fairy 4 seja um jogo ruim, mas que a sombra do "Expeditionlike" já começa a se estender sobre os novos lançamentos.
A Evolução dos Gêneros e o Impacto da Inovação
Essa dinâmica não é nova na indústria de jogos. O sucesso estrondoso de um título muitas vezes inspira uma avalanche de imitadores ou de jogos que buscam replicar sua fórmula vitoriosa. Contudo, a criação de um termo específico como "Expeditionlike" tão rapidamente demonstra o quão marcante já é para a percepção dos jogadores. Ele não é apenas um jogo; ele é um ponto de referência.