Novembro de 2025: O Mês que Confirmou a Era dos Remakes, Vendas Bilionárias e a Glória Brasileira no KOF!

Novembro de 2025 chegou ao fim e, como de costume, nos deixou um arsenal de notícias que moldam o futuro da indústria de jogos. Se você achava que o mercado estava em ritmo lento, prepare-se: o mês passado foi uma montanha-russa de recordes, tendências inesperadas e, para nosso orgulho, um brilho brasileiro no cenário global dos eSports. Da preferência dos jogadores por remakes a bilhões de faturamento e o Rei dos Lutadores sendo coroado por um conterrâneo, o Pixelando destrincha o que bombou!
Nostalgia no Controle: Remakes Dominam o Coração Gamer
Uma das notícias que mais chamou atenção foi uma pesquisa que indicou uma clara preferência dos gamers por remakes em detrimento de remasters. O que isso significa? Não é apenas sobre um polimento gráfico; é sobre a oportunidade de revisitar clássicos com uma visão moderna, talvez até com mecânicas repensadas e histórias expandidas, sem perder a essência. Essa tendência é um recado claro para as publishers: a nostalgia vende, e vende muito bem, especialmente quando bem executada. Enquanto Dispatch e ARC Raiders alcançaram 1 milhão e 4 milhões de cópias, respectivamente, a persistência de títulos como Cyberpunk 2077, que superou 35 milhões de unidades, e Where Winds Meet, com 9 milhões de jogadores em duas semanas, mostra que tanto novidades quanto redenções de peso têm seu lugar.
Playstation 5 e a Estratégia da Sony: Dominando Consoles e PC
Falando em números impressionantes, o PlayStation 5 continua sua marcha imparável, alcançando a marca colossal de 84,2 milhões de unidades vendidas globalmente. Paralelamente, Ghost of Yōtei sozinho vendeu 3,3 milhões de unidades, reforçando o poder dos exclusivos da plataforma. Mas a Sony não se limitou aos consoles. A gigante japonesa faturou mais de R$ 6 bilhões (equivalente a US$ 1.2 bilhão) com seus jogos no Steam. Essa é a prova irrefutável de que a estratégia de levar seus grandes títulos para o PC não é apenas um experimento, mas um pilar lucrativo, expandindo seu alcance e base de fãs de maneira exponencial. Curiosamente, o Steam também viu o preço médio dos jogos cair 20% em 2025, uma boa notícia para o bolso dos jogadores.
Desafios na Criação e o Brilho Brasileiro nos eSports
Nem tudo foram flores. O controverso Concord, da Sony, gerou burburinho com notificações jurídicas contra tentativas de reviver o jogo, mostrando os desafios de manter um serviço ao vivo. Enquanto a Skydance New Media adiou Marvel 1943: Rise of Hydra indefinidamente, Marvel Rivals se prepara para um novo modo 18v18, com seu diretor criativo defendendo a monetização atrelada à diversão. Em contrapartida, enfrentou duras críticas e pedidos de reembolso, uma lição amarga sobre o que não fazer em uma coletânea. Mesmo Hideo Kojima, o mestre por trás de , reafirmou seu propósito de criar jogos para fazer as pessoas felizes, um lembrete do coração da nossa indústria.