Styx: Blades of Greed Desliza para 2026 – Mais Polimento ou Apenas Mais Espera?

Preparados para mergulhar novamente nas sombras com o goblin mais carismático dos games? Terão que esperar um pouco mais. A Nacon e a Cyanide Studio anunciaram que Styx: Blades of Greed, a sequência de ação e furtividade que prometia nos prender ao controle ainda este ano, agora tem uma nova data para chamar de sua: 19 de fevereiro de 2026. O jogo chegará para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, dando aos desenvolvedores um tempo extra para refinar a experiência.
O Charme Cínico de Styx e a Arte da Furtividade
Para quem não conhece, Styx é um anti-herói que conquistou seu espaço no gênero stealth. Com um senso de humor cáustico e uma habilidade invejável para se esgueirar por corredores e sombras, ele se tornou um ícone. Blades of Greed é o terceiro capítulo dessa saga, seguindo os passos de Styx: Master of Shadows (2014) e Styx: Shards of Darkness (2017). Ambos os títulos foram elogiados por focar na jogabilidade de furtividade pura, dando aos jogadores a liberdade de abordar desafios de múltiplas formas, sempre com a possibilidade de um bom assassinato silencioso ou uma distração criativa.
Neste novo episódio, Styx tem um objetivo grandioso (e, claro, egoísta): obter o Quartz. Este recurso é o pivô de uma iminente guerra total entre elfos, humanos e orcs, e Styx, sempre atento às oportunidades, vai usar o conflito a seu favor para encher os próprios bolsos. A premissa sugere um mundo ainda mais complexo e perigoso, perfeito para as artimanhas do nosso goblin favorito.
O Adiamento e as Expectativas do Mercado Gamer
Adiar um jogo nunca é uma decisão fácil para publishers e desenvolvedores. Frequentemente, a notícia vem acompanhada de frustração por parte da comunidade, ávida por colocar as mãos em novos títulos. No entanto, a realidade do desenvolvimento de jogos é complexa. A pressão para lançar um produto "pronto" e livre de bugs se tornou crucial, especialmente após lançamentos desastrosos que abalaram a confiança dos jogadores em grandes franquias. Um tempo extra de desenvolvimento, como este que a Cyanide Studio agora tem, pode significar a diferença entre um jogo mediano e uma obra-prima polida.
Com quase dois anos pela frente, há um grande espaço para a equipe otimizar a performance nos consoles de nova geração e no PC, além de aprimorar a jogabilidade e a narrativa. O trailer de anúncio da nova data, que você pode conferir abaixo, dá um gostinho do que está por vir, mostrando que o humor sombrio e a furtividade apurada de Styx estão mais vivos do que nunca.