Surpresa em Night City: O Sistema de Perseguição Policial de Cyberpunk 2077 2.0 Foi Inspirado no CLÁSSICO Pac-Man!

A gente sempre espera algo super complexo por trás das mecânicas de jogos AAA, certo? Mas a inspiração para o novo sistema de perseguição policial de Cyberpunk 2077, que chegou com a aguardada atualização 2.0, veio de onde menos se esperava: Pac-Man. Sim, o icônico comilão de pílulas e fantasmas dos arcades dos anos 80 foi a musa por trás de uma das melhorias mais significativas do jogo da CD Projekt Red.
O Velho 'Deus Ex Machina' da Polícia de Night City
Antes da atualização 2.0, a polícia de Night City era, digamos, um tanto quanto… mágica, para não dizer frustrante. Agentes brotavam do nada, sem lógica aparente, transformando qualquer confronto num festival de teletransportes e aparições espontâneas. A imersão que Cyberpunk 2077 buscava em seu mundo vibrante era quebrada toda vez que uma viatura surgia a poucos metros de V após um pequeno deslize. Era um ponto fraco notável, e a comunidade gamer pedia melhorias urgentes para tornar as perseguições mais orgânicas e desafiadoras.
Pac-Man: Mais que Comidinhas, um Mestre da IA de Perseguição
Aqui entra a genialidade da CD Projekt Red. Em vez de reinventar a roda, eles olharam para um dos games mais icônicos da história. O que Pac-Man tem a ver com perseguições futuristas? Tudo! Os fantasmas Blinky, Pinky, Inky e Clyde não seguem Pac-Man aleatoriamente. Cada um tem um padrão de perseguição único, ditado por algoritmos simples, mas eficazes: um persegue diretamente, outro tenta flanquear, outro tenta prever seus movimentos, e um quarto mantém uma distância cautelosa. Essa mecânica, desenvolvida há mais de 40 anos, é um primor em inteligência artificial para perseguição e encapsula conceitos de 'visão', 'flanqueamento' e 'estratégia de cerco'. É um exemplo claro de como design simples pode gerar complexidade.
Como Pac-Man Inspira a Polícia 2.0 em Night City
A ideia central da equipe de desenvolvimento foi aplicar esses padrões de comportamento dos fantasmas aos veículos policiais e agentes em Night City. Agora, a perseguição não é só um monte de carros atrás de você sem estratégia. Os policiais têm uma inteligência tática muito mais apurada:
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Comportamento Variado: Viaturas e agentes terão papéis distintos na perseguição. Alguns podem tentar bloquear seu caminho, outros virão pelas laterais, simulando os movimentos de cerco dos fantasmas, enquanto drones e forças aéreas dão suporte.
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Contexto de Combate: A polícia reage de forma mais lógica ao cenário. Eles não surgem do nada, mas são despachados de locais próximos e usam a topografia da cidade para tentar te encurralar, patrulhando áreas estratégicas.
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: A complexidade da perseguição aumenta gradualmente, não de forma arbitrária. Mais 'fantasmas' (policiais) com comportamentos mais agressivos surgem conforme o nível de procurado aumenta, exigindo mais estratégia e habilidade do jogador.